工具

关于设计工具,设计软件我们一直以来的看法是这些都是工具,是手段,更重要的是设计思维。

但是今天又听到那句话了,查理芒格说的

当你手里有把锤子,看什么都是钉子

其实我们所能掌握的设计工具方法手段其实都是在限制你设计思维的枷锁……

一个长期的打算以及需要思考的事情

对于虚拟现实需要考虑的问题

 

对于出行的需求改变(对于出行的定义,我们为什么需要躯体出行,将来的变化)

 

对于大型城市的需求(为什么我们需要生活在大城市,城市化对于人的改变)

 

对于人与社会关系的改变

 

目前认为虚拟现实的价值将在个体之间连接之后,对于虚拟现实的产品价格我认为可以很高,现有产品价格对标的对象过于狭窄,这类产品的使命不只是替代手机这样的产品,我认为他是替代汽车,甚至核心城市房价的产品。这样看来我们目前的产品售价其实可以不用被太过限制了。

 

甚至我认为他可以先是企业级能承受的范围,参考的价格是庞大的办公场地和设备的支出。

 

以这样的参考对象去看虚拟现实设备,我们是否可以少一些对价格上不够平民的担忧。

 

其实之前的个人电脑计算平台已开始也是企业级应用开始发展起来的,不同于手机的技术,虚拟现实目前是0到1的过程,技术积累或许还需要很长的一段时间,因此让他在企业级市场积累经验或许是一个不错的方向。

 

别忘了虚拟现实的目标提高人类的协作效率,那到底能不能提升呢?

十三邀观后感

春节期间,好几口气看完了十三邀的所有节目。

对于自我内观有了新的认识,深感自我思考和内部连接的缺乏

意识到自己过分地理所当然地看待自我意识了

看到汪健那期,意识到我们目前的思考,杂念没有出路的时候时候还有必要去纠结吗?换句话说,我们这些渺小的纠结杂念有什么用,有什么益处呢?对人类自身?