时间-可复制性

单份时间

未被复制的单份时间是指在单位之间内所付出的劳动成果是不可被重复利用的,比如老师傅给徒弟传授经验,言传身教但是经验不容易被量化和记录下来,同时教授的内容只在很小的范围内被利用,我认为这就是一种未被复制的时间。

现代社会中还有类似的案例,比如,私人咨询服务,一对一教学,健身房私教服务,更广义上的单份时间存在于线下的一些服务行业,餐饮行业,以及简单的体力工作,这些时间在信息技术革命前很大部分被浪费掉了,但是如今很多工作开始能够被复制传播,人们的辛苦劳动可以被更加充分的利用了。

分析自己目前从事的设计行业,在没有数字设计之前,设计师通过大规模的产品生产来复制自己的时间,但是这只是少数站在顶端的设计师权利,对于如今的工业设计情况还是大致如此。数字技术让更多人有复制的可能性。

  • 文字
  • 图像
  • 音频
  • 视频

质疑与存在

恐惧被质疑

质疑自我的存在

我们不断获取和世界的互动反馈感,即为确认自己的存在感

我们痴迷于及时享乐主义,不过是为了确信世界和自己的关系

我们为什么在乎存在感呢?

存在感是一种心理活动也会影响行为

是一种对自我合理性的解释?

恐怕和社会有关系

当人类作为个体存在时存在感会减弱吗?

#养蛙#

  • What:一款叫做“旅行青蛙”的游戏,许多人在晒蛙儿子给寄来的明信片,晒游戏心得之类的
  • Where:朋友圈
  • When:开始于2018年1月左右
  • Who:城市年轻女性为主
  • Why:游戏中蛙儿子的随机行为牵动了玩家的情感,在纷繁紧张的都市生活中奔波的年轻人需要内心中需要更加自由,无拘束的生活方式,这款游戏中的慢节奏和无明确目标的玩法填补了这类人群的心理空缺
  • How:从小部分游戏群体发展到在朋友圈被刷屏,用户的动机从单纯的满足心理需求上升到了社会认同的需求上,她们在朋友圈晒出自己蛙儿子的动态就像晒孩子,晒旅行,晒美食上,本质上就是需要不断地自我判断